Microsoft ha presentado una API para Windows que va a ofrecer a los desarrolladores una vía sencilla para integrar las funciones de escalado de imágenes […] Leer más »
Microsoft ha desarrollado su propio sistema de escalado de imágenes, siguiendo la estela de Nvidia con DLSS, AMD con FSR, Intel con XeSS o, más […] Leer más »
Sony Interactive Entertainment y los estudios de desarrollo Nixxes Software y Guerrilla Games han anunciado que Horizon Forbidden West Complete Edition va a llegar el […] Leer más »
Uno de los aspectos técnicos de Starfield que más polémica ha generado ha sido la falta de soporte oficial para el sistema de escalado de […] Leer más »
En noviembre del año pasado, coincidiendo con la presentación de su nueva generación de tarjetas gráficas Radeon RX 7900 XTX y Radeon RX 7900 XT, […] Leer más »