Microsoft ha presentado una API para Windows que va a ofrecer a los desarrolladores una vía sencilla para integrar las funciones de escalado de imágenes […] Leer más »
Microsoft ha desarrollado su propio sistema de escalado de imágenes, siguiendo la estela de Nvidia con DLSS, AMD con FSR, Intel con XeSS o, más […] Leer más »
Uno de los aspectos técnicos de Starfield que más polémica ha generado ha sido la falta de soporte oficial para el sistema de escalado de […] Leer más »
Ubisoft ha revelado las especificaciones que se van a necesitar para jugar a Avatar: Frontiers of Pandora en PC. Este videojuego de mundo abierto basado […] Leer más »
Durante la última semana de agosto se celebró en el centro de convenciones Koelnmesse de Colonia la Gamescom, la feria dedicada a los videojuegos más […] Leer más »
Sony ha anunciado que otro de sus videojuegos exclusivos para PlayStation va a contar con una versión para PC. Se trata de Sackboy: Una aventura […] Leer más »