A principios de 1994, el ya de por sí extenso catálogo de la consola Super Nintendo se vio ampliado con Super Metroid, un videojuego que combinaba elementos de los géneros de acción y de aventura, en el que el jugador debía guiar los pasos de Samus Aran por un extenso mapeado de características no lineales en el que la exploración adquiría un papel fundamental.
Aclamado por la crítica especializada desde el momento mismo de su lanzamiento, publicaciones como IGN, Empire Online o 1UP lo han incluido de manera repetida en las listas que periódicamente han ido actualizando con los mejores videojuegos de la historia.
He realizado esta pequeña introducción porque 19 años después de su estreno, un fan de las aventuras de Samus ha tomado una captura de pantalla de Super Metroid y, de manera metódica, ha transformado sus icónicos gráficos pixelados en una imagen en alta definición propia de los tiempos actuales con la ayuda de Photoshop.
El proceso que ha seguido ha quedado recogido en el siguiente vídeo: