Si algunos usuarios avanzados de Minecraft habían sido capaces en los últimos meses de diseñar bloque a bloque los escenarios colosales de joyas de la animación del calibre de La fortaleza celeste, El castillo ambulante, Mi vecino Totoro o El Viaje de Chihiro y mapas completos de videojuegos como Chrono Trigger, The Legend of Zelda: A Link To The Past o Halo, era sólo cuestión de tiempo que alguien se animara a dar forma a un nivel jugable de un clásico que se adapta como anillo al dedo a las características de Minecraft como es el caso de Bomberman.
Y así ha sido. Cuzic y Tempus, miembros ambos de Minecraft A2Z, un equipo que, sin ir más lejos, en abril creó una pantalla del mítico Space Invaders, han hecho lo propio con el explosivo videojuego que Hudson Soft lanzó allá por 1983. Según comentan, el nivel es completamente funcional, aunque tiene el inconveniente de que se debe jugar desde una perspectiva en primera persona que no permite tener una visión completa del intrincado laberinto: